外媒质疑TGA评选的专业性:老兄 你懂不懂游戏啊?
539 2026-11-06 09:10
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂玩家在魂系游戏中应共享类似的不朽体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”
不过,都在克服挑战。因为那会削弱体验的完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,”换言之,