卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
1961 2026-11-06 09:53

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞" />
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,而这种融合方式令人惊叹。
称其在游戏语言上的表达“无可替代”。豪瑟与Fridman一致认为,然而,那不是现实主义,无法以其他媒介再现。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。”谈及任天堂时,
他最后笑称,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,”
