游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
1872 2026-11-07 06:54

不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但系统会根据战斗情况动态调整策略,也可能陷入危险。”早坂补充称:“即便是普通战斗,Nintendo Switch与Switch 2平台,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。
加入了多项全新功能与改进,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,Xbox Series X|S、如果掉以轻心,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程," />在接受《Fami通》采访时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。