从谴责到合作?《三角洲》抄袭风波反转:钞能力启动
1975 2026-11-06 18:40
在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,他表示,总监重亚星yaxin222《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而是体验从整体体验出发,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星yaxin222部分旧系统已与开发节奏脱节,黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。确保系统精简高效。系统新版机制将根据玩家击败敌人的调整强度计算积分,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,

但具体细节尚未公布。鼓励挑战更高难度目标。