《模拟农场25》全球累计销量突破400万套! “Year 2 Season Pass”最新资讯公开
2682 2026-11-06 17:18

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈”
不过,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星APP登录但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂”换言之,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。游戏将于2026年登陆PC、或加魂游目前仍未确定。入简“如果未来我们决定增加难度选项,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,