前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
466 2026-11-07 00:28
重制版的入自“战术”系统提供多种战斗策略选项,早期作品未引入自动战斗是统 为了让玩家更主动地参与战斗过程,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。需谨
Square Enix的斗恶动战斗系但仍敌《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,

在接受《Fami通》采访时,但系统会根据战斗情况动态调整策略,堀井指出,虽然这些指令看似简单,重制版决定加入更智能的自动战斗系统,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,但面对Boss或强敌时,两位开发者强调,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,并同步推出PC(Windows与Steam)版本。
