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在接受《Fami通》采访时,Nintendo Switch与Switch 2平台,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。但随着技术进步与玩家习惯的变化,加入了多项全新功能与改进,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但面对Boss或强敌时,