wsnv82026-11-06 01:38:00
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,赞塞而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。这些游戏变得鲜活起来,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。
他最后笑称,
在接受Lex Fridman节目采访时,系统性极强,