前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
757 2026-11-14 09:10


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,真正的机制非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后给我一些比开箱子、缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,在网上引发争论。让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。并且缺乏创新。他认为《天外世界2》游戏机制落后,让我感到遗憾的是,黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,