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在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。堀井指出,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。如果掉以轻心,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,”早坂补充称:“即便是普通战斗," />
不过,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,