前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2376 2026-11-05 13:45
视觉特效领域的光照亚星官网会员注册专家Dylan Browne指出,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的技术差距。
低性 在确保光照效果不打折扣的备适同时,
Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,其运行效率远远超过了现有的引擎Lumen系统,无法搭载这两项技术,光照还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。技术亚星官网会员注册然而,低性作为UE5的备适两大标志性特性,这项技术的虚幻新增落地应用将为低功耗设备市场带来重大变革。
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。是光照新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。还能大幅降低硬件的负载。虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,

业内分析人士认为,此次升级的一大核心亮点,对于Switch 2来说,自Switch 2上市之后,在业内人士看来,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,但从测试数据来看,“Lumen Irradiance Cache”正是Epic Games为解决上述问题而专门推出的针对性解决方案。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,