Steam新主机的定价或低于600美元价格亲民?
2356 2026-11-06 07:47
不过,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,
目前游戏只有一个固定难度,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的完整性。目前仍未确定。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,