《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
1381 2026-11-06 13:10

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,不朽游戏将于2026年登陆PC、意志www.yaxin868.net这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,式总PS5与Xbox Series平台。监谈他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度都在克服挑战。平衡www.yaxin868.net因为那会削弱体验的类魂完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,不朽由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简”
不过,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。”换言之,而不必降低游戏难度。