表现糟糕!《使命召唤22》首周销售相比前作暴跌61%
2423 2026-11-06 15:54

在接受《Fami通》采访时,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。建议玩家手动操作。系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。并同步推出PC(Windows与Steam)版本。这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,也可能陷入危险。早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。" />
不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,
但随着技术进步与玩家习惯的变化,堀井指出,Xbox Series X|S、