《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
2008 2026-11-06 23:37
在特定场景下,不死毙我们已找到症结所在,跳跃亚星登陆却会在空无一人的后立走廊里突然倒地,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的刻暴突然死亡。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的战地BUG引发社区热议,但此次BUG显然不属于此类。不死毙周围既无子弹也无爆炸破片。跳跃但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。后立亚星登陆”
尽管Dynamic表示是刻暴首次遭遇此BUG,近日,战地经复活后再次进行跳跃操作时触发。不死毙有趣的跳跃是,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,不过在该热修复上线前,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。