《FF7:重制版》团队揭秘Switch2掌机模式开发困境
73 2026-11-05 14:26
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂目前仍未确定。不朽都在克服挑战。意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、