微软官宣11月21日举办Xbox Partner Preview发布会!
1992 2026-11-05 17:16

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。你并不是在看现实,然而," />
在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,他解释道:“在这些游戏中,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,而是极其电影化的表达。
他最后笑称,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。