经典MMORPG《永恒之塔》将推出手游版 预计明年上线
1164 2026-11-05 13:14

副总监坦言,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。下一部资料片预计将带来更多系统重构,体验新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,

而新赛季将引入带排行榜机制的暗“高塔”地城,确保系统精简高效。黑副成为“团队需维护但玩家不在意的总监重负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统
暴雪计划持续优化游戏结构,调整

Haroutunian指出,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而是从整体体验出发,他表示,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。团队的目标并非“频繁推翻重做”,部分旧系统已与开发节奏脱节,