EA宣布取消《F1 26》!但明年会推出《F1 25》资料片
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YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,跳跃
《战地6》的后立对战本该充满爆炸性与不可预测性,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的刻暴设定。我们已找到症结所在,有趣的是,
在特定场景下,经复活后再次进行跳跃操作时触发。正在修复。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,却会在空无一人的走廊里突然倒地,不过事实并非如此,周围既无子弹也无爆炸破片。但此次BUG显然不属于此类。对于持续在比赛中受挫的玩家,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,