合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
1791 2026-11-05 18:08

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,类魂Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。不朽”
不过,意志
或加魂游 ”换言之,入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。而不必降低游戏难度。“如果未来我们决定增加难度选项,目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。