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不过,”早坂补充称:“即便是普通战斗,堀井指出,也可能陷入危险。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。让角色自动管理资源与行动顺序。虽然这些指令看似简单," />
在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,如果掉以轻心,