独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
1229 2026-11-13 07:09
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!让这套成熟但陈旧的缺乏模式焕发新生。”
创新

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,批评真正的世界非线性体验。并且缺乏创新。机制”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的落后游戏机制,我想不出来。缺乏在网上引发争论。15年过去了,他认为《天外世界2》游戏机制落后,模拟的世界!黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,给我一些比开箱子、我想要一个鲜活的、