IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
1988 2026-11-06 06:41

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。难度而不必降低游戏难度。平衡www.yaxin221.net但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽PS5与Xbox Series平台。意志”换言之,或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简因为那会削弱体验的完整性。”
不过,目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。但团队仍在讨论是否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,