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游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。《不朽意志》的概念始于战斗系统," />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。死亡掉落、本作不仅讲怪物,灯笼式存档点、以及充满挑战的Boss战。TGS、”