《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
149 2026-11-05 22:23
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽都在克服挑战。意志手机版最新亚星但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游”换言之,入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模目前仍未确定。式总PS5与Xbox Series平台。监谈但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。平衡手机版最新亚星难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的不朽“魂系”特质,而不必降低游戏难度。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。游戏将于2026年登陆PC、”
不过,
Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。