《生化危机:安魂曲》回归本源制作人重申恐怖是本作主要元素
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,灯笼式存档点、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。在理智与力量之间挣扎。据悉,Ratusznik称,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。Ratusznik总结道:“我们想证明,以及充满挑战的Boss战。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。本作不仅讲怪物,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,