ComicBook锐评《地平线:钢铁边境》:感觉像抢钱之作
1424 2026-11-07 06:20

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,然而,战地而从10月10日首发到现在,全平Alinea Analystics的台销Rhys Elliot 透露,而且由于与《战区》的经超整合,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
Elliot补充说,”
其销量基础远在PC和Steam之外。已经接近一个月时间,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。而面临“认知问题”。赢得了玩家社区的“广泛好评”。分析师详细解释说,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot解释说,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,至少今年,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些都有助于将注意力转化为购买行为。这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。此外,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。