pigom82026-11-05 12:36:23
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,术品你并不是创始传说在看现实,”
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,它们在用游戏的语言进行叙事”。他解释道:“在这些游戏中,系统性极强,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。你知道一切的运作逻辑,