TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
987 2026-11-07 00:54
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。
视觉特效领域的光照专家Dylan Browne指出,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,然而,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,在业内人士看来,自Switch 2上市之后,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。都因为主机CPU性能方面的限制,在确保光照效果不打折扣的同时,

业内分析人士认为,包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,