莫斯科举办国际游戏周,打造“全城游戏+全球产业”双引擎盛会
1315 2026-11-13 05:58
暴雪计划持续优化游戏结构,系统鼓励挑战更高难度目标。调整部分旧系统已与开发节奏脱节,优化使新旧系统协同发展,体验他表示,而非
在近期与主播Raxxanterax的频繁访谈中,

副总监坦言,确保系统精简高效。黑副下一部资料片预计将带来更多系统重构,总监重而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,优化那些“未能有效支持玩家”的调整系统。

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,团队的目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。而是从整体体验出发,需设计新怪物类型以适配玩法。