《生化9》双视角首发!第一人称VS第三人称,你站谁?
2373 2026-11-14 15:11

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞”
谈及任天堂时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,无法以其他媒介再现。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,你知道一切的运作逻辑,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,你并不是在看现实,确保“没有一个像素被浪费”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,然而,