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在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的赞塞亚星官网工作室时,豪瑟与Fridman一致认为,尔达它们在用游戏的替代语言进行叙事”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的术品电影,豪瑟回顾了早期3D游戏的创始传说发展历程。
在接受Lex Fridman节目采访时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。