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谈及任天堂时,创始传说" />
在接受Lex Fridman节目采访时,人盛
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,确保“没有一个像素被浪费”。你并不是在看现实,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,以一种全新的方式变得可信。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。