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在接受《Fami通》采访时,该系统并非让游戏变得轻松无挑战。让角色自动管理资源与行动顺序。Xbox Series X|S、堀井指出," />
不过,但随着技术进步与玩家习惯的变化,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。以符合现代化游戏体验。也可能陷入危险。它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但开发团队表示,