《ARC》数据曝趣闻:117名玩家被自己投掷的岩石击倒
650 2026-11-05 18:59

在接受Lex Fridman节目采访时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,你知道一切的运作逻辑,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,它们在用游戏的语言进行叙事”。该公司始终追求极致的游戏设计理念,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是极其电影化的表达。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,
他最后笑称,