曝《GTA6》正在开发NS2移植版!但延期与此传言无关
158 2026-11-06 00:36
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度而不必降低游戏难度。平衡亚星会员开户Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽因为那会削弱体验的意志完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游
入简 PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,目前仍未确定。都在克服挑战。”不过,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。