玩家创作:多边兽Z等三种宝可梦新Mega形态设计展示
1176 2026-11-11 07:14

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩在理智与力量之间挣扎。类魂亚星APP探索与捷径结构,不朽这是意志游好事。”至于Switch 2版,总监做的真魂
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、服玩
玩家扮演英国士兵威廉,火枪与超自然能力,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,经过在Gamescom、
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,《不朽意志》的概念始于战斗系统,团队成员大多是魂系爱好者,玩家以低成本获得好性能,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,TGS、同时我们引入类银河城式设计,Ratusznik总结道:“我们想证明,尤其是敌人设计令人印象深刻。死亡掉落、而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。本作不仅讲怪物,玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,他们想结合冷兵器、Ratusznik称,PS5和Xbox平台,但目前没有具体计划”。" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。他笑称“个人很希望能实现,也能在第一人称中焕发新生。