卡普空谈新作预期:《生化危机安魂曲》目标首销超前作
1422 2026-11-06 23:30

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,不仅意味着未来移植到该平台的光照游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,
还能够在画面细节呈现和运行流畅度之间找到平衡。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,在确保光照效果不打折扣的同时,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,在业内人士看来,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
虚幻5引擎的核心开发分支在10月底完成了重要更新。其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,

业内分析人士认为,如果能够成功适配“Lumen Irradiance Cache”技术,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。