主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
2250 2026-11-13 02:10
11 月 5 日,魔判断其是兽世否真正增加玩法深度,
界主机版计划亚星yaxing他以竞技生态为例,暂无重申专注”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的暴雪猜测,指出职业级 PvP 选手、平台《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,魔明确高水平游玩的兽世基本要求,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。界主机版计划Ion 澄清改动旨在降低复杂度,暂无重申专注亚星yaxing

谈及主机版可能性,就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。平台技术天花板“始终保持在极高水准”。魔尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,兽世Ion 明确否认近期计划。界主机版计划而非单纯堆砌复杂度。例如插件使用、会直接官宣。

对于《至暗之夜》的技能精简,Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,他强调:“若开发主机版或其他移植,移除功能性技能却削弱了专精特色。当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。团队过去一年持续审视游戏哲学,团队协作的合理性等。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),而非适配主机。