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他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。但目前没有具体计划”。魂系不仅能在第三人称中存在,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,