第一人称近战RPG游戏《命运守护者》新预告公布!
1637 2026-11-05 22:21
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆因为那会削弱体验的类魂完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简而不必降低游戏难度。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。