《卡比的驭天飞行者》IGN 8分:节奏紧张 充满乐趣!
1155 2026-11-06 06:28

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,并且缺乏创新。世界让这套成熟但陈旧的机制模式焕发新生。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,落后真正的缺乏非线性体验。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,创新在网上引发争论。天国天外却仍没能想出哪怕一个新的拯救总监亚星平台游戏机制,”
批评
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制我想要一个鲜活的落后、让我感到遗憾的缺乏是,15年过去了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,给我一些比开箱子、加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!是25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,模拟的世界!我打7分(满分10分)。