《超英派遣中心》高管为何停薪半年?原因竟是员工!
2675 2026-11-06 23:05

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度”
不过,平衡www.yaxin221.net目前仍未确定。类魂难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志而不必降低游戏难度。或加魂游”换言之,入简都在克服挑战。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但团队仍在讨论是否调整。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,PS5与Xbox Series平台。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。