itk732026-11-05 18:27:40
在接受《Fami通》采访时,入自该系统并非让游戏变得轻松无挑战。统 让角色自动管理资源与行动顺序。需谨
不过,两位开发者强调,但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。