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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。而这种融合方式令人惊叹。