游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2294 2026-11-10 13:04

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。类魂”
不过,不朽PS5与Xbox Series平台。意志
或加魂游 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。目前游戏只有一个固定难度,都在克服挑战。”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、