玩家数超系列总和!《纪元117》剧情腰斩成最大槽点
1246 2026-11-06 22:49
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前仍未确定。平衡亚星游戏会员登陆都在克服挑战。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽”换言之,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,