卡普空强调《生化危机9:安魂曲》可自由切换视角:各有各的好!
328 2026-11-06 08:52

在接受Lex Fridman节目采访时,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。
他最后笑称,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。它们在用游戏的语言进行叙事”。你并不是在看现实,”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,豪瑟与Fridman一致认为," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。
他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,以一种全新的方式变得可信。系统性极强,”