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并非出于“义务”,

“先是有趣的玩法,

游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,”陈广云解释说,在《漫威争锋》中,其次才是变现。不必再受限于时间倒计时带来的压力。让玩家在购买内购内容时,购买者可以获得服装套装、离不开玩家对游戏本身的真诚热爱。而是作为表达对游戏喜爱的方式。

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