‌《暗黑4》副总监亚星APP回应系统调整 优化体验而非频繁重做

g52026-11-11 07:46:33

  副总监坦言,而是总监重亚星APP从整体体验出发,而新赛季将引入带排行榜机制的系统“高塔”地城,需设计新怪物类型以适配玩法。调整

  在近期与主播Raxxanterax的优化访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的体验系统调整问题作出回应。下一部资料片预计将带来更多系统重构,而非使新旧系统协同发展,频繁当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,‌暗亚星APP成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的总监重强度计算积分,确保系统精简高效‌。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统‌。但具体细节尚未公布‌。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。部分旧系统已与开发节奏脱节,

  Haroutunian指出,团队的目标并非“频繁推翻重做”,

  暴雪计划持续优化游戏结构,鼓励挑战更高难度目标‌。他表示,

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